Wrestling Wiki
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El Wrestling ha aumentado en número considerable de términos, referencias y jergas. A menudo los luchadores usan esta jerga en la presencia de fans para no revelar información o planes del negocio. En los recientes años, la discusión de la lucha libre en Internet ha popularizado, pero, también desvirtuado algunos de estos términos.

A

  • Angle o ángulo, es una historia actuada por los luchadores, la base de un feudo y llevada a cabo en Kayfabe.

B

  • Babyface, ver Face.
  • Blading o Cuchillao, es cuando un luchador usa disimuladamente una cuchilla para provocar sangre.
  • Blind Referee o Árbitro ciego, es cuando un arbitro es distraído por un manager, luchador externo, o para atar un protector desatado por un luchador. Esta táctica suele usarse para hacer alguna maniobra ilegal.
  • Bonzo Gonzo: Es cuando en una lucha por equipos todos los luchadores están en el ring y el referee pierde el control.
  • Botch, es cuando un luchador Sell la maniobra de otro luchador a pesar de que éste cometió un error o la falló. Esto trae disgusto entre los fans debido a que se pone a relucir la falsedad de las técnicas.
  • Booker, Guionista o libretista, es el que crea las historias y ángulos y los resultados de las peleas.
  • Broadway o Going Broadway, es cuando una lucha acaba en empate o el tiempo se acaba.
  • Bump, es cuando un luchador tiene una gran caída durante una pelea.
  • Bury: Cuando se pone a un luchador a perder y va perdiendo popularidad y status dentro del roster.

C

  • Canned Heat o Heat Machine son efectos o voces grabados y emitidos para que parezca que un luchador tiene apoyo.
  • Card o Cartelera, es el conjunto de luchas preparadas para una emisión o un evento.
  • Closet Champion: Es cuando un luchador que es campeón, normalmente heel, hace trampa para ganar o también cuando se hace descalificar para así poder retener su título.
  • Color commentator: Comentarista que le añade emoción a la lucha.

D

  • Dark Match o Lucha no transmitida/televisada, es una lucha anterior o posterior a un show televisado. Se realiza para mantener al público activo y/o para hacer debutar a nuevos luchadores que aún no están listos para salir en televisión.
  • Dusty Finish: Ocurre cuando una lucha termina con el resultado de un segundo árbitro y el primero invalida su decisión.

F

  • Face, también conocido como Clean o Técnico, luchador considerado por el público el chico bueno, el favorito. Usualmente es utilizado en los feudos para hacer frente a un heel. No acostumbra a romper las reglas y gana de manera limpia las luchas.
  • Fall o Caída, es el logro del conteo de 3 sobre un oponente que te lleva a ganar un combate.
  • Feud o Feudo, (lit. contienda) serie de peleas entre 2 o más luchadores ó equipos, envolviendo luchas, promociones y ángulos. Un feudo usualmente dura meses, y suele acabar en un evento PPV.
  • Finisher o Movimiento final, es la técnica o movimiento con el cual un luchador acostumbra a terminar un combate, los cuales suelen tener más fuerza de la normal en kayfabe.
  • Freebird Rule: nombrada en honor a los Fabulous Freebirds, es cuando más de dos luchadores son considerados campeones en parejas, pero al momento de defender el campeonato sólo dos integrantes debían hacerlo.
  • Foreign object u Objeto externo, es un objeto (sillas, mesas, porras, etc...) que un luchador suele sacar de debajo del ring u obtenerlo de sus alrededores. El uso de estos objetos suele llevar a la descalificación, dependiendo del tipo de combate.

G

  • Garbage wrestling:empresa en la cual la mayoría o la totalidad de las peleas son hardcore.
  • Gimmick o Personaje, es el atuendo o personalidad de un luchador que hacen interesantes las historias.
  • General Manager es el que decide los combates en la marca que se le ha asignado.
  • Gusher: Cuando hay un error al cortarse y como consecuencia hay demasiada sangre.

H

  • Heel, también llamado Rudo, hace el rol del chico malo. Un luchador que es odiado por el público por su actitud, carácter o trampas y que usualmente hace trampas para ganar las peleas.
  • Hood: La máscara de un luchador.
  • House Show, es un evento no televisado, que es realizado en giras y se realiza fuera de los días habituales de un evento transmitido (lunes, martes y viernes).
  • Hulking up: es cuando un luchador que vuelve de un retiro no vende los golpes del contrario. Es en honor a Hulk Hogan.
  • Hot Tag: Es el momento en el cual, en un Tag Team Match, un luchador que está muy dañado da el relevo a su compañero y éste golpea al enemigo fácilmente. Ésto, generalmente, anima a los Fans.

I

  • Independent Circuit o Circuito independiente, abreviado indies es una promoción de lucha libre profesional económicamente pequeña que no cuenta con el apoyo de grandes cadenas de televisión.

J

  • Jobber, luchador usualmente usado por los libretistas para realzar a un campeón o luchador en auge haciéndoles perder ante ellos de forma lamentable.

K

  • Kayfabe, representa una situación simulada y/o falsa.
  • Ejemplo: Edge sufrió una lesión en su pectoral mayor en un entrenamiento, pero la WWE atribuyó esta lesión al luchador Kane. Esta situación fue simulada, por tanto, Kayfabe.
  • Ejemplo 2: a Chris Jericho se le había terminado su contrato con la WWE y no se llegó a un acuerdo para renovarlo. En la WWE su salida de la empresa se atribuyó a no poder derrotar a John Cena, por lo que fue despedido. Esta situación fue parte de un angle, todo en Kayfabe.
  • Ejemplo 3: En la WWE se dice que los luchadores Mark Calaway (Undertaker) y Glen Jacobs (Kane) son hermanastros.
  • Kick Out: Cuando un luchador se sale del pin o conteo antes de la cuenta de tres.

L

  • Legit o Legítimo, es una situación fuera de Kayfabe, que puede ser una lesión, una rivalidad verdadera o circunstancia no prevista.
  • Light, cuando se nota la falsedad de los golpes.

M

  • Manager, es una persona que acompaña a un luchador a un combate. En su gran mayoría acostumbran a romper las reglas para ayudar a su luchador a ganar.
  • Main Event o Evento principal, es la lucha estrella de la cartelera del programa. Usualmente, aunque no siempre, se suelen poner en juego los títulos de campeones.
  • Main Eventer, es un luchador muy popular y que suele dar espectáculo. Se llaman así debido a su gran participación en los Main Events.
  • Mid-Carder, es un luchador que es popular, pero no alcanza el grado de Main Eventer, usualmente es rebajado a los títulos secundarios.
  • Mouthpiece:es cuando el manager de un luchador hace por él las promos, ya que el luchador carece de habilidad con el micrófono.

N

  • Nearfall, es un Pinfall que sólo logra llegar al conteo de 1 o 2.
  • No Sell: Es cuando un luchador hace parecer que no siente dolor ante los ataques de su rival.
  • Nº1 Contender, o Aspirante Nº1 es el principal aspirante a un cinturón.

O

  • Oversold, es el término con el cual se le conoce a la sobreactuación de un luchador después de recibir una técnica. Se utiliza para recibir una mejor reacción del público.

P

  • Paper: es cuando se regalan entradas para que se vea mucha gente en la arena.
  • Plant: luchador que está entre el público y sale al ring para atacar a otro.
  • Popcorn Match: pelea de relleno, usada para entretener mientas los fans compran o descansan.
  • Promoción o Promotion, es una empresa dedicada a la organización y producción de eventos de Wrestling.
  • Pinfall, es la intención de llegar a un conteo de 3 o Fall. Se lleva a cabo colocando los hombros de un oponente de forma plana sobre la lona, y cubriéndolo con cualquier parte del cuerpo.
  • Pop, es la respuesta del público ante un luchador.
  • Promo o Cutting a Promo: cuando un luchador promociona una lucha de el mismo dando una entrevista o subiendo al ring a hablar.

R

  • Ref Bump: cuando un árbitro cae noqueado.
  • Rest Hold o Rest Spot: Situación en la cual los luchadores hacen llaves de sumisión para poder descansar durante la lucha.
  • Road Agent: gente que esta en backstage y pueden ayudar a los bookers, etc.
  • Roster o plantel es la plantilla de luchadores de una liga, es decir, todo luchador contratado.
  • Run-In o Interferencia, es cuando un luchador ajeno a la lucha entra en el combate.

S

  • Save, es un tipo de interferencia en la que el luchador entrante salva a uno de los luchadores de perder la lucha.Ejemplo reciente fue cuando Triple H ayudo a MVP para ganarle al Big Show
  • Sell, es la actuación que debe hacer un luchador para darle un grado de realismo a las técnicas que reciben. Cabe destacar de que esta actuación es solo lo necesario y no cae dentro de la sobreactuación. Un ejemplo claro es la Stunner de Stone Cold
  • Signature o Movimiento de Firma, es una técnica o movimiento que usualmente utiliza un luchador. Un ejemplo es el Old School de Undertaker.
  • Shot, Title Shot o Pelea por el Título, es una lucha por cualquier título de la empresa.
  • Shoot, se refiere a cualquier situación o evento que no estaba planeado, que se debe superar improvisando en la lucha. Un ejemplo fue cuando John Cena se lesiono al recibir el Batista Bomb de Batista, como consecuencia se tuvo que terminar el combate.
  • Shooter: se refiere a los luchadores que tiene un verdadero entrenamiento en las artes marciales. Ejemplos Santino Marella o Vladimir Kozlov
  • Stiff, es cuando un luchador utiliza más de la fuerza necesaria para aplicar una técnica. Esto puede causar un Shoot, Botch o una lesión. Ejemplo, cuando Batista lesionó a Cena en SummerSlam 2008
  • Storyline, ver Angle
  • Squash, es una lucha en que un sólo luchador domina y el otro se deja ganar en muy poco tiempo.
  • Spot: Movimiento o series de movimiento que suceden durante un combate.
  • Stable, es un tipo de alianza entre más de dos luchadores en la cual se prestan ayuda dentro y fuera del ring. En ocasiones, estas alianzas son en la vida real. Un ejemplo claro es en TNA el stable Main Event Mafia

T

  • Tap Out o Rendición, es cuando un luchador abandona la lucha, usualmente, debido a una llave de sumisión.
  • Titantron:Vídeo acompañado de música característico de cada personaje que sale cuando un luchador entra.
  • Turn o Giro, es cuando la personalidad de un luchador cambia de heel a face o viceversa.
  • Turnbuckle o esquinero es la zona que hace esquina en un cuadrilátero que usualmente utilizan los luchadores para realizar movimientos aéreos o para golpear al rival con él .
  • Tweener, es un luchador que no tiene una personalidad heel o face, hay dos tipos:
    • Tweener Face, es un luchador que acostumbra romper las reglas, pero que igualmente es querido por el público.
    • Tweener Heel, es un luchador que a pesar de no romper las reglas y de enfrentarse a luchadores face, haciendo el papel de buenos, el público no los quiere.

U

  • Upper-Card: Alta posición que recibe un luchador en la cartelera de algún show o programa, pero que no alcanza el grado de Main Eventer (ver arriba).

V

  • Vignette: cuando en un segmento se pasó un vídeo o simplemente para introducir un nuevo personaje o luchador.
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